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Andrew Hunt, David Thomas
Übersetzt von Steffen Gemkow, Andreas Braig
Der Pragmatische Programmierer

erschienen März 2003
307 Seiten, Paperback
Carl Hanser GmbH & Co. KG | ISBN: 3446223096
Neu   39.90 EUR   In den Warenkorb
 
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VORWORT |  öffnen
Vorwort Als fachlicher Lektor hatte ich frühzeitig die Gelegenheit, das Buch zu lesen, das Sie jetzt in Händen halten. Schon in der Rohfassung war es großartig. David Thomas und Andrew Hunt haben etwas zu sagen, und sie wissen, wie man es sagen muss. Ich hatte erkannt, was sie taten, und wusste, dass es funktionieren würde. Ich bat sie, dieses Vorwort schreiben zu dürfen, um zu erklären, wieso. Einfach gesagt, zeigt Ihnen dieses Buch auf nachvollziehbare Weise, wie man programmiert. Sie werden... [weiter lesen]
KLAPPENTEXT |  öffnen
Der Pragmatische Programmierer Zunehmende Spezialisierung und Technisierung verstellen den Softwareentwicklern oft den Blick auf das Wesentliche: Anforderungen in ein funktionierendes und wartbares Programm zu überführen, das die Anwender begeistert. Der Pragmatische Programmierer rückt dies wieder in den Mittelpunkt. Wer dieses Buch liest, lernt, •die Anwender zu begeistern, •die echten Anforderungen zu finden, •den Verfall von Software zu bekämpfen, •gegen Redundanz anzugehen, •dynamischen u... [weiter lesen]
INHALTSVERZEICHNIS |  öffnen
Inhalt
Vorwort.IX
Vorwort der Übersetzer.XIII
Einleitung.XVII
1 Eine Pragmatische Philosophie. 1
1 Der Hund hat meinen Quelltext gefressen. 2
2 Softwareentropie. 4
3 Steinsuppe und gekochte Frösche. 6
4 Gut ist gut genug. 9
5 Ihr Wissensportfolio. 11
6 Kommuniziere!16
2 Ein Pragmatisches Vorgehen. 23
7 Die Übel der Wiederholung. 24
8 Orthogonalität. 31
9 Umkehrbarkeit. 40
10 Leuchtspurmunition. 44
11 Prototypen und Post-it-Zettel. 48
12 Fachsprachen. 52
13 Abschätzen. 59
3 Das Handwerkszeug. 65
14 Die Kraft von Klartext. 66
15 Kommandospiele. 71
16 Profi-Editor. 75
17 Versionskontrolle. 79
18 Fehlersuche. 82
19 Textbearbeitung. 91
20 Quelltextgeneratoren. 94
4 Pragmatisch paranoid. 99
21 Design by Contract. 100
22 Tote Programme lügen nicht. 111
23 Abgesichert Programmieren. 113
24 Ausnahmsweise. 116
25 Wie man Ressourcen balanciert. 120
5 Biegen oder Zerbrechen. 129
26 Entkopplung und das Demeter-Gesetz. 130
27 Metaprogrammierung. 135
28 Zeitliche Abhängigkeiten. 140
29 Ansichtssache. 147
30 Blackboards. 155
6 Beim Implementieren. 161
31 Programmieren mit dem Zufall. 162
32 Algorithmengeschwindigkeit. 166
33 Refaktorisieren. 173
34 Einfach testbar. 179
35 Böse Zauberer. 187
7 Vor dem Projekt. 189
36 Die Anforderungsgrube. 190
37 Unlösbare Rätsel. 199
38 Nicht bevor Sie bereit sind. 202
39 Die Spezifikationsspirale. 204
40 Kästchen und Pfeile. 207
8 Pragmatische Projekte. 211
41 Pragmatische Teams. 212
42 Alles automatisch. 218
43 Schonungsloses Testen. 224
44 Es geht ums Schreiben. 233
45 Hohe Erwartungen. 240
46 Stolz und Vorurteil. 243
Anhang A: Quellen. 245
Anhang B: Lösungen zu den Übungen. 263
Register. 297
[weiter lesen]  
 
REGISTER |  öffnen
Register
A
abhängiger Quelltext
- zeitliche Abhängigkeit 140
Abschätzen 59
- Aufzeichnungen 63
- Modelle 61
- Problemgebiet 61
- Projektpläne 63
- Testen 171
Abschätzung 166
- Genauigkeit 59
Adapter 123, 125
Advanced C++ Programming Styles and Idioms 248
Aegis transaction-based configuration management 255
Agent 70, 108
aktiver Quelltextgenerator 95
Aktivitätsdiagramm 141
Algorithmus
- Abschätzung 166
- Auswahl 171
- binäres Ausschließen 169
- linearer 167
- sublinearer 167
- Teile-und-Herrsche 169
Analysemuster 248
Analysieren
- Log-Meldungen 185
Anbieter
- Abhängigkeit von 36
Anforderungen 190
- DbC 101
- Feature-itis 196
- Formale Methoden 207
- Geschäftsproblem 191
- Glossar 197
- Invariante formulieren 107
- Richtilinien 190
- sich ändernde 24
- überspezifizieren 195
- Usability-Test 227
- Verteilung 197
- Wildwuchs 196
Annahme
- überprüfen 165
Anonymität 243
Ansicht 150
Anwender
- Erwartungen 241
Anwendungsbereich
- Metadaten 137
Anwendungsfall 192
- Diagramme 195
AOP 36
Arbeitsablauf 141
- inhaltsgesteuert 221
arbeitsscheuer Quelltext 103
Architektur
- Deployment 146
- Flexibilität 42
- Prototypen 51
- Verteilung 146
Aspekt-orientierte Programmierung (AOP) 36, 257
Assistent (Wizard) 187
at Befehl 219
Aufruf
- Methode 163
ausführbare Dokumente 236
Ausnahmen
- Auswirkung von 118
- Fehlerbehandlungsroutine 119
- Ressourcenverwaltung 124
Aussterben 139
auto_ptr 125
Automatisierung 218
- Build-Prozess 81, 220
- cron 219
- Dokumentation 236
- Genehmigungsprozeduren 222
- Kompilieren 219
- Team 216
- Testen 26, 225
- Webseiten erzeugen 222
awk 91
B
Backus-Naur-Form (BNF) 54
bash Shell 73, 75
Basisklasse 103
Baumdarstellung 151
Beck, Kent 184, 243
Benutzerschnittstelle
- grafische Benutzeroberfläche 71
Beowulf-Projekt 252
Beschränkung
- Handhabung von 200
Bibliotheken 35
binäres Ausschließen 169
Binärformat
- Probleme beim Lesen 68
bison 55, 254
Blackboard-System 155
- Arbeitsablauf 158
- Einteilung 157
- Workflow 158
BNF 54
Branding 213
Brant, John 252
Brooks, Frederick 248
Browser, Refactoring 252
Bug 82
Build-Lauf
- finaler 221
- nächtlich 219
Build-Prozess
- Abhängigkeiten 223
- Automatisierung 81, 220
- Refaktorisieren 176
C
C++ 42, 106
- auto_ptr 125
- Ausnahmen 124
- DOC++-Dokumentationsgenerator 236, 253
- Entkopplung 133
- Wiederholung 27
Caching 28
Cascading Style Sheets (CSS) 238
Cetus Links 249
ClearCase 255
Cockburn, Alistair XXIII, 192, 248, 257
Code Profiler 171
COM 50
comp.object FAQ 256
Component Object Model (COM) 50
Concurrent Version System (CVS) 255
Constantine, Larry L. 32
Controller (MVC) 152
Coplien, Jim 248
CORBA 27, 35, 42
- Ereignisdienst 149
Cox, Brad J. 179
C-Programmiersprache 106
- DbC 105
- Fehlerbehandlung 112
- Makros 112
- Object Pascal-Schnittstelle 93
- Wiederholung 27
cron 219
CSS 238
CVS 255
Cygwin 73, 254
D
Data Display Debugger (DDD) 86, 252
Databank
- Schema 136
Datei
- Header- 27
- Implementierung 27
- Log- 185
- Makefile 219
- Quelltext 95
Daten
- Blackboard-System 158
- Caching 28
- Data-Dictionary 136
- dynamische Datenstrukturen 126
- globale 37
- lesbar gegenüber verständlich 68
- Normalisierung 27
- Sichten 150
- Sprache 55
- Test 92, 228
- Zwischenspeichern 28
Datenbankschema
- Pflege 92
DbC 100, 101
DDD 86
Deadlock 123
Debugging
- Sicht 153
defensives Programmieren 99
Delphi 50
Demeter-Projekt 258
Deployment 146
Deployment Descriptor 139
Design by Contract (DbC) 100, 101, 145
- Agenten 108
- dynamische Verträge 108
- iContract 252
- Klassen-Invarianten 101
- Kommentare 104
- Prädikate 102
- Sprachunterstützung 105
- Unittests 180
- Vor- und Nachbedingungen 101, 104
- Zusicherung 104
Design Pattern 148
Destruktor 123
Dienste, entwerfen 144
DOC++-Dokumentationsgenerator 253
Doc++-Dokumentationsgenerator 236
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