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László Orbán
Der Bauer im Schachspiel
Bajonett-Angriff, Einengung, Endspiele und vieles mehr
2. Auflage, 272 Seiten, 146 Abbildungen, 3 s/w-Fotos, Paperback
Humboldt Verlag | ISBN: 3869101547
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VORWORT |  öffnen
VorwortDas scheinbar einfache Spiel mit Bauern ist viel schwieriger, als man es annehmen würde. Selbst starke Spieler stolpern oft, wenn es zum Bauernendspiel kommt. Meine Bestrebung ist, aus der umfangreichen Endspiel-Theorie das notwendige Minimum auszulesen und damit die möglichst maximale Anhebung der Spielstärke zu erreichen. So bin ich auf das reine Bauernendspiel (ohne Figuren) gestoßen. Nur wer das Bauernendspiel gründlich beherrscht, kann sich zu Recht als "Schachspieler" bezeichnen. Da... [weiter lesen]
KLAPPENTEXT |  öffnen
humboldt ... bringt es auf den Punkt. Der Bauer ist die "Seele des Schachspiels". Dieses systematische Schachbuch zeigt die Möglichkeiten des Bauern in der Eröffnungsphase, dem Mittelspiel und dem Schach-Endspiel. Blockade, Einengung, Mattangriff oder Umwandlung: Mit einfachen Anleitungen hilft dieser Ratgeber, die eigene Spielstärke zu steigern. www.humboldt.de ISBN 978-3-86910-154-5 [weiter lesen]
AUTOR |  öffnen
Der Autor: Dr. László Orbán zählt zu den erfolgreichsten deutschsprachigen Schachbuch-Autoren: Mehr als 5 Millionen verkaufte Schach-Lehrbücher belegen, dass er als Schach-Pädagoge viele Menschen für das Spiel begeistert hat. [weiter lesen]
INHALTSVERZEICHNIS |  öffnen
Inhalt
Vorwort 11
Abkürzungen 13
I. Teil: Bauernendspiele
Bauernendspiele ohne Figuren 15
1. Vorsicht mit dem Springerbauern 16
2. Die Opposition (Gegenüberstellung der Könige) 18
Ein Bauer gegen einen 20
1. Blockierte Bauern 20
2. Bauern auf Nachbarwegen 26
3. Freibauer gegen Freibauer 30
4. Richard Rétis berühmte Studie (1921) 39
5. Das Bauernquadrat 42
Zwei Bauern gegen einen 44
A) Doppelbauer gegen einen Bauern 44
1. Der blockierte Doppelbauer 45
2. Gegenbauer auf demselben Wege 50
3. Gegenbauer auf dem Nachbarwege 53
4. Der Doppelbauer als Freibauer 59
B) Zwei einzelne Bauern gegen einen Bauern 61
1. Wettrennen der Freibauern 61
2. Der schwarze Bauer blockiert einen Feind 64
3. Eroberung des Blockadebauern 66
4. Kein Freibauer 67
5. Geistreicher Tempogewinn 68
6. Ein einfacher Trick 70
7. Eile mit Weile 71
8. Die Dreiecksnutzung 72
9. Entfernte Einzelbauern 75
10. Tempoverlust durch Schlagen 76
C) Zwei verbundene Bauern gegen einen Bauern 78
1. Der gedeckte Freibauer 78
2. Festgelegte Bauern ohne Freibauern 87
3. Bauerpaar nicht festgelegt 95
Zwei gegen zwei 100
Endspiele mit Freibauern 100
1. Beide haben zwei Freibauern 100
2. Beide haben einen Freibauern 106
3. Nur ein Freibauer 111
4. Kein Freibauer vorhanden 112
Drei Bauern gegen zwei 122
1. Der starke König 122
2. Der günstige Abtausch 123
3. Kampf der Könige 124
4. Dreimal Damenspieß 126
5. Lehrreiche Zurückdrängung des Königs 128
6. Bauern ohne Hilfe 130
7. Der Stellungsvorteil 131
8. Ein amüsanter Pattwitz 133
9. Der Sieg des Mehrbauern 134
Drei gegen drei 135
1. Der entfernte Freibauer 135
2. Erfolgreicher Bauerndurchbruch 136
3. Doppeltes Bauernopfer 137
4. Geglückte Verwandlung 138
5. Nochmals Damenopfer 140
6. Ein lehrreiches Beispiel 141
7. Der Zugzwang 143
8. Vor- und Nachteil des Doppelbauern 144
9. Der gesparte Bauernzug 146
10. Das Bauernquadrat 147
Mehrere Bauern 149
1. Der Durchbruch 149
2. Wie Bauern die Dame bezwingen 152
3. Epaulettenmatt mit einem Bauern 154
4. Der starke Doppelbauer 155
5. Die Unterumwandlung 156
6. Der schädliche Bauer 158
7. Ein tolles Endspiel 160
II. Teil: Mattangriffe mit Bauernhilfe
Bauernmatt mit Figuren 163
1. Das Springer-Bauernmatt 163
2. Das Läufer-Bauernmatt 171
3. Das Turm-Bauernmatt 179
[weiter lesen]  
 

 
   


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