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Gay A. Lippincott
Das Technikbuch der Fantasy Kunst
erschienen Januar 2008 128 Seiten, Durchgehend vierfarbig, Paperback
Edition Michael Fischer | ISBN: 3939817201
| |  | 19.90 EUR |  | | |
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Inhalt Einleitung 6 Einrichtung eines Arbeitsplatzes 8 Werkzeug und Material 10 Papier 10 Zeichenmedien 11 Malmedien 13 Aquarellfarben 14 Gouache und Acrylfarbe 15 Digital arbeiten 16 Kapitel 1 Ideengestaltung 18 Die Bedeutung der Skizze 20 Abstrakte Skizzen 22 Die Zutaten der traditionellen Fantasy 24 Die Erzählelemente im Bild 28 Ideen und Einflüsse 30 Charakterstudien 34 Das Einfangen der Gesichtszüge 38 Statur des Körpers 40 Ausdruck der Charaktere 42 Die Natur in der Fantasy-Kunst 44 Das Zusammenspiel der Charaktere 48 Kapitel 2 Zeichnung 50 Geometrische Formen 52 Das Gestalten von Köpfen und Körpern 54 Einmaleins der Anatomie 58 Bewegung 60 Tierwesen 62 Der Ausbau komplexer Zeichnungen 66 Kostüme 68 Tiefe und Perspektive 70 Kapitel 3 Techniken 72 Design und Layout 74 Bleistiftzeichnung 76 Linien mit Tusche zeichnen 78 Mit dem Malen beginnen 80 Spitzlichter und Schatten 84 Ton und Farbe 86 Strukturen und Farbeffekte 88 Farbmischungen 92 Farben für Hauttöne 94 Kapitel 4 Galerie 98 Beruflicher Einstieg 120 Index und Danksagungen 124
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Index AAbpausen 75 abstrakte Skizzen 22-23 Acrylfarben 15, 90 Anatomie 58-59 - der Tiere 59, 64 - "stilisierte" 59, 60-61 - Vereinfachung der 56 Aquarellfarben 14 - und Acrylfarben 90 Aquarellstifte 90, 91 Arbeitsfläche 9 Arbeitsplatz 8-9 Architektur 110-111 Arthur-Legenden 24, 26, 30, 32 Aufbau, harmonischer 23 Aufbau von Tönen 86-87 Aufbewahrung der Kunstwerke 9 Augen, zeichnen 38, 39 aussparen 15 BBeleuchtung 8-9 Bewegung, einfangen 60-61 Bezugsquellen: Geschichte 32 - historische Bilder 30, 31, 32 - Tierwelt 62, 64 Blätter, malen 89, 93 Bleistift(e) 11 - richtig halten 75 - schattieren mit 85 - Zeichnung 76-77 CCharaktere: Merkmale 34-39 - Zusammenspiel 48-49 - Persönlichkeit 42-43, 59 - Statur 40-41 Computer 16 Conté-Kreide 76, 77 Copyright 122 DDateigröße verringeren 123 Datensicherung 123 digitale Gestaltung 16-17 Doré, Gustave 31 Drachen 24, 112, 113 Druckvorlagen 122-123 EEinhörner 112, 113 Einpunktperspektive 70 Erzählelemente 28-29 FFabeln, Märchen, Legenden 30 Fantasy: historische 26 - traditionelle 24-25 Farben: aufbauen 89 86-87 - verschmelzen 89 Farben, getrennt halten 83 Farbmischung 80, 92-93 - auf der Malfläche 82-83 - durch Überlagerung 83, 87 - nass-in-nass 83, 89, 90, 91 Farbstifte 11 Feder(n) 12 - kiel 12, 78 - kombiniert verwenden 79 Feen (Elfen) 25, 40 - Galerie 108-109 Fluchtpunkt 70 Formen und Ränder 78, 79 Formschraffur 77 Frauen: Galerie 100-103 Füße, zeichnen 58 Figur (Körper) zeichnen 53, 56-57 - Perspektive anwenden 71 Ggeometrische Formen 52-57 Gesichtsausdruck 42-43 Gesichtszüge teile: - übertreiben 34-37, 115 - vereinfachen 54-55 Gestaltungsprogramme 17 Gnome 34, 40 Gouache 15 Grafiktablett 16 Grundzeichnung 66-67 HHände, zeichnen 59 Hauttöne: afro-karibisch 96 - asiatisch 97 -hellhäutig 95 - Paletten für 94 Helden 25 - Galerie 104-107 historische Bezugnahme 32 Horizontlinie 70 Hunt, William Holman 31 IIdeenquellen 30-33 Illustrator (Software) 17 Innenräume 71 Inspiration 30-33 KKasten (Quader), zeichnen 70 Komposition 23, 74 Köpfe, zeichnen 53, 54-55 Körperformen 59 Körpersprache 42-43 Körperstatur 40-41 Kostüme 42, 68-69 Kreuzschraffur 77, 78, 79 kritzeln 78 Kulisse, Natur als 44-47 Kunstwerk: digital 16-17 - traditionell 30, 31, 32 LLasuren: flache 81, 92 - zweifarbige 82, 97 Lebenslauf 121 Lippen, zeichnen 39 MMalmedien 13-15 Marktkenntnisse 120 Maskierflüssigkeit 15, 85 Menschenfresser 41 Metall-Farben 92, 93 Mischtechniken 91 Modelle, als Vorlage 36-37 Mythen und Legenden 24-25, 26, 27, 30 NNasen, zeichnen 39 Natur, als Fantasy-Szenerie 44-47 OOhren, zeichnen 39 PPainter (Software) 17 Pinsel 13 Paletten 13 Papier: -Sorten 10 - farbiges 84 - spannen 10 Papierwischer, Estompen 11 Parrish, Maxfield 32 Pastelle 11 Perspektive 70-71 Photoshop (Software) 17 Portfolio, Mappe 120-121 - Werbematerial 121 Pyle, Howard 32 RRackham, Arthur 32, 33 Radierer 11 Rasterübertragung 75 Requisiten 28 Riesen 41 Rotkäppchen 31 SSalz in der Farbe 90, 91 Scanner 16 Schädel 58-59 Schatten 84-85 Schattierung 77 - Bleistift 85 Schraffieren 77, 78, 79 Skelett, Knochengerüst 58-59 Skizzen/skizzieren 20-21 - abstrakte 22-23 - übertragen 75 Spitzlichter (Glanzstellen) 84-85 Steinfarben 92 Stoffstudie 68 Strichmännchen 59, 60-61 Strukturen 88-91 TTiefe 70-71 Tiere als Charaktere 27, 62-65, siehe auch Tierwesen - Größe 64 - halb Tier, halb... 35, 63-64, 115 - Interaktion von... 48 Tieranatomie 59, 64 Tierwesen 24, 62-65, siehe auch Tiere als Charaktere - Galerie 112-115 Tolkien, J.R.R. 26, 106, 119 tonale Abstufung 77 Trolle 24, 41, 64 Tüpfeln 79 Tuschen 12, 78 VVerwischen 77, 85 Vorstellungskraft 30, 116-119 WWürfel, zeichnen 70 Websites 120, 121 weiße Stoffe, malen 93 ZZauberer 25, 40, 42 Zeichenmedien 11 Zweipunktperspektive 70-71 Zwerge 40
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